阅读记录

第409章 陈木黄金陷阱法则

一秒记住【笔趣阁】 biquge120.net,更新快,无弹窗!
     听到陈木这么说,惊恐之主脸上不由得露出佩服的神色。惊恐之主已经知道,陈木接下来要做什么了。
    不过,惊恐之主还是有点疑惑,他问道:“一个诡异场景里,有各种陷阱,不同的陷阱对应着不同的生路。
    从你所知的线索来看,关于玩家是货架的猜测,应该只是一种猜想吧。
    你是怎么确定,这一定是陷阱呢?”
    惊恐之主说的很有道理,在诡异任务里,有两个相辅相成的概念:
    陷阱,生路!
    所谓陷阱,其实是诡异任务里一个很熟悉、但又很陌生的概念,也是最重要的一个概念。
    在诡异任务里,陷阱指的就是“置玩家于死地”的存在。
    比如公爵的迷雾博物馆里,躲猫猫的游戏中,“躲猫猫游戏”本身就是一个陷阱。
    玩家需要发现这个陷阱的生路,即在躲猫猫游戏中获胜的方法。
    发现陷阱,寻找陷阱的生路,构成了诡异任务里的两个核心环节。
    但是一直以来,玩家的主要视线,都集中在“寻找陷阱的生路”中。
    如何发现生路,成为了玩家的核心环节。
    却从没有哪一次,玩家注重过“发现陷阱”这一环节。
    因为在诡王级及以下的诡异场景中,主要的难点集中在“寻找陷阱的生路”上,至于诡异任务的陷阱,则清清楚楚的给出来了。
    就像迷雾博物馆里,“躲猫猫游戏”本身就是一个陷阱,管家一开始就把这个陷阱告诉玩家了。
    陈木最近做过的“虚空监狱”诡异任务里,陷阱就是“玩家被困在时间监狱里”,这是很清晰明了的。
    玩家只需要寻找生路,即寻找越狱的方法。却从不用思考陷阱是什么,因为陷阱是显而易见的。
    通俗点说,在诡主级以下的诡异场景里,幕后BOSS明确告诉玩家“我要用什么方法坑你”(告诉玩家陷阱是什么),玩家只需要想如何避免被坑(寻找陷阱的生路)。
    但是在诡主级诡异场景里,难度再次有了提升。
    玩家不仅需要“寻找陷阱的生路”,而且还需要“发现陷阱是什么”!
    通俗点来说,在诡主级诡异场景里,幕后BOSS不会告诉玩家“我要怎么坑你”(不告诉玩家陷阱是什么),甚至会告诉玩家错误的陷阱。
    就像在惊恐超市里,惊恐之主告诉玩家,“我要用一万次导购任务坑你,你只能犯错不超过三次,如果超过三次就去死吧。”
    玩家如果陷入思维误区,一直思索“该怎么样才能完成一万次导购任务”,那么这名玩家也就离死不远了。
    陷阱都理解错了,又如何能找到真正的生路?
    事实上,惊恐之主真正坑玩家的点,是“玩家其实是货架,玩家不能让自己变空,否则就会死”。
    惊恐之主不会告诉玩家这点,玩家只能依靠自己发现这个陷阱!
    这就是“寻找陷阱”这一环节!
    在诡主级诡异场景里,玩家不仅需要“在陷阱中寻找生路”,还需要在此之前,寻找真正的陷阱。
    这也是为什么,惊恐之主很惊讶,陈木是如何发现真正的陷阱的。
    看着惊恐之主不解的样子,陈木露出了神秘的笑容。
验证码: 提交关闭
猜你喜欢: 长生修仙从族学开始 精灵族的修仙者 九叔:从被石坚救下开始 四合院:刚穿就被抓,我要见太阳 恶女超会撩,深陷兽夫雄竞修罗场 开着网约车唱着歌,女明星请上车 亲妈改嫁,逼我把婚约给继妹随军 快穿之我替人渣走正途 盗墓:我拆了格尔木疗养院 老祖宗如此多娇,王爷乖乖折腰 红楼:开局获赵云武力,一战封侯 鸿天神尊 终焉奇物之主 抗战:接个电话,我竟成团长了? 绑定安陵容,我靠升官给她送底气 三角洲:开局诛仙,棠舟第一武将 揣双胎改嫁猎户,带夫家暴富吃肉 龙游令 山野小神医很凶猛