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第164章 幻英雄联盟装备设计

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     出门装:抗压刀,售价350
    唯一被动:对近战小兵攻击时获得850码射程,对远程小兵和炮车攻击时获得1000码射程,斩杀血量不足自己攻击力三倍的小兵,击杀的小兵所提供的金币-2。
    应对的就是很多英雄因为伤害差距,导致想要有足够安全的血量,就必须不补兵的情况。
    打野靴和辅助靴:移除打野装和辅助装,把打野装和辅助装都合成到靴子上。
    因为很多时候锁定了英雄,而有人抢位置,导致只能用并不适合打野的英雄去打野,如果还硬要不适合出打野装备的英雄出打野装备,会经济换算成战斗力不划算,而不出打野刀,会导致打野效率变低。
    很多情况下,辅助经济本来就差,而出辅助装,会导致辅助属于脆皮,除了一些技能能够提供抗性的英雄,如日女,石头,龙龟,其他辅助英雄往往都是需要用最差的经济,打出最好的操作,来让辅助有作用,队伍中,只有一个英雄可以出该装备。
    辅助装可以改动,绑定一个英雄,该英雄的所有补刀(不扣除补兵者补兵的收入)收入的二分之一给辅助英雄,也就是一个英雄补兵获得20金币,那么该英雄的辅助英雄获得10金币,队伍中,只有一个英雄可以出该装备。
    因为很多时候,游戏因为缺少控制,而对面有控制,而导致游戏阵营不平衡,让自身没有控制技能的英雄,可以购买控制靴,控制靴附带唯一主动,一般冷却时间是12秒。
    有小法的e,有提莫的q,有丽桑卓的w,有武器的e,有锤石的q,有机器的q,牛头酋长的q。
    控制靴主动只能造成控制效果,不会造成伤害。
    只有技能不带控制效果(减速效果不算控制)的英雄可以出,比如剑圣,比如蛮子,比如狗头,比如小鱼人,比如卡特,比如卢锡安,比如狂战士,比如猩红收割者,比如正义天使,比如战争女神,比如赏金猎手,比如ez(不看不知道,才发现技能不带控制效果的英雄还很多)。
    只有这样,英雄联盟才不会成为开局就知道结果。
    当单人的技术能力,超越对手太多,比如ez的各种隔墙输出,比如女枪道德隔墙开大,往往能够技术克制劣势。
    当开团能力,让对手没法秀,直接控制和输出,让对手的输出位没输出多少输出时间,就能用阵营克制技术差距。
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