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第661章离时三重身(第1/2页)
“那大哥.....”
“我们和谁交易比较好呢?”
“和谁交易....”
“反正先排除那几个顶尖天才。”
“顶尖天才出手的价格自然不必多说,以我们的身份光是想和他们搭上话,恐怕都会被律辉环拦截下来。”
“选那批一流天才吧。”
“我记得这一届里有个叫晁封朔的老人来着?”
“就他了。”
“然后再选几个稍微差一点,让他们出手试探一下。”
“只要把数据和具体情况弄到手,搞清楚她的来路,后面我们再出手就能顺利许多。”
晁封朔,是一位打入了星界选拔赛的完美级涅槃境。
同时也是星界前百的有力竞争者。
虽说其实力在这一届天才赛中算不上真正意义上的顶尖。
与沈观恒等公认的顶尖绝世天才也存在差距。
但其实力依然不容小觑!
非要类比的话,差不多就是和赵美玲一个级别的天才。
......
一片原野之上。
一名武者盘膝而坐。
背后一杆长枪直插大地,枪身笔直,纹丝不动。
他的呼吸平稳而缓慢。
但四周的变化却有些格格不入。
他脚边的青草不断疯长,转瞬齐腰。
但又迅速枯萎,腐烂。
花苞在数息之间盛放,又在下一刻迅速凋零。
仿佛这片草地的时间被人拨快了。
唯独他,始终静止。
岁月从他身旁流过,却未曾触及他分毫。
突然!
他睁开了眼。
随后律辉环闪烁了两下。
刚刚他的律辉环提醒他,有一封陌生人的私信传了过来。
根据律辉环默认设置,只有身份地位等于他的武者,其私信才会被接收。
且只有地位高于他的武者,私信接收后才会提醒他。
因此他虽然奇怪为什么突然会有人私信他,但还是看了起来。
很快,他便露出了恍然的神色。
“原来是转生抓捕队。”
所谓的转生抓捕队,就是指那些以第三星界顶尖强者的转世分身为目标的武者。
虽然第三星界并不只有分身转世这种突破瓶颈,打破天赋上限的方式。
但这毕竟是第三星界的常规突破方法之一。
因此不少强者多少都会使用该办法,而且能使用这种办法的武者,不说星界顶尖!至少也是一流的水准。
再加上这种方法耗时长,参与武者又多。
且顶尖武者也担心自己这个本体会被反杀,不然也不会留下各种各样的后手了。
也因而,催生出了一种产业....
也就是所谓的,转生抓捕队!
这些转生抓捕队的成员通常没有固定的职业和身份,同时自身实力也是极强!
他们不断在各大星界中徘徊。
寻找,探查所有星界中,可能存在的转世分身个体!
如果是在转世分身弱小时找到了,那么不用多说,标记起来,然后等目标成长到一定地步后,直接打包卖给本体就行。
通常来说,转世分身达到涅槃境后,便算是到了可以采摘的地步了。
当然。
由于转世分身与本体共享完整记忆,这些抓捕队的存在,他们同样一清二楚。
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也正因如此,在尚未成长起来之前,他们往往格外谨慎。
要么彻底隐去自身踪迹,低调蛰伏不出。
要么提前布下迷局,扶持一个明面上的天才,让其替自己承受视线与试探。
真身藏于暗处。
锋芒借他人之名而出。
再加上人族联盟疆域实在太大太大!
武者数量何止亿亿万!?
因此想要在转世分身弱小时抓捕到对方,是一个可遇而不可求的事情。
但抓捕队也不急。
因为所有转世分身在修炼时间上都异常的紧迫!
再加上成长速度极快!
因而他们对资源的需求也是极高!
而想要获取到足够的资源,就必然要展现出足够的天赋。
可一旦展现出足够的天赋!就必然会引人注目!
且他们的战斗风格又非常有别于其他星界,很好辨认!
就像现在的赵美玲一样。
“不过赵美玲么......”
“她已经是完美级涅槃境了啊....”
“感觉有点难度。”
赵美玲的比赛视频他已经看过了。
对方的实力虽然还未完全暴露。
但粗略来判断的话,并不比自己差多少。
如果只有自己一人的话,想要逼出对方的底牌还真有点难度。
毕竟对方完全可以边打边跑。
血肉大道的武者,最不怕的就是消耗战了。
想了想,他脑后的律辉环又闪烁了几下。
关于王哲的信息又被挖了出来。
“王哲,这家伙和赵美玲的关系也很不错。”
“星界选拔赛的赛制改变,会从虚拟空间中回归现实。”
“而他们两个也大概率会联合起来。”
“这个王哲倒也算是一匹黑马,且本源武技效果暂时也不太清楚,也算是一个需要注意的点。”
“不过....”
他缓缓伸出右手,两重幻影浮现在他眼前。
随后他猛地挖出一块石头,朝前方掷出,过了好一会才一拳击出!
砰!
拳锋击打在空处,却发出了石块被击打的声音。
而极远处的石块则瞬间爆裂开来。
“不错。”
他脸上露出了满意的笑容。
“如今,我的离时三重身已经提升到七秒了。”
“再加上他们允诺的帮手。”
“拿下这两人问题不大!”
离时三重身!
这是晁封朔的本源武技!
他的两条律令分别是时间一道与因果一道,因此这门本源武技也同时具备时间与因果的特性。
效果很简单。
他能将目标从当前时间轴中“抽离”,并在战斗开始的瞬间,把目标的存在拆分为三道时间坐标.....过去之身!现在之身!未来之身!
按理来说,过去、现在、未来不可能在同一时刻两两并存。
但在离时三重身的影响下,这个不可能却变成了可能。
晁封朔可以直接杀向敌人的过去之身。
一旦命中,伤势会在因果牵引下同步兑现到敌人的现在之身。
换句话说,他出手时不必追着敌人“此刻的位置”打,只要捕捉到对方七秒内曾经经过的路径,就能对其造成真实伤害。