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第2492章

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     这一次,他是依托于‘死亡大权柄’,来开辟第七天赋。
    随着秦风的神性消耗、且消耗了足足28万枚天赋种子之后……
    系统提示终于传来!
    ——
    【无生无死:原初级天赋!】
    【无生:被您注视、感知和攻击的目标,将无法通过任何方式恢复生命值,且死亡后无法复活(不包括‘无条件复生’)。】
    【无死:您的攻击命中任何目标,将让您的生命值恢复到满值(不受任何禁疗与弱疗影响),且清除您身上所有负面效果。】
    ——
    “这天赋……”
    秦风查看天赋效果,第一反应是稍微有点失望的,因为这个天赋,似乎并未提供有任何的数值。
    但很快他就释然了。
    因为,没有数值意味着全是机制,在神弃游戏,机制的影响力完全不亚于数值!
    各方面的数值,都是玩家的基础。
    但任何人要比拼数值,都必须先闯过机制这一关……
    由于‘无生无死’是属于原初级的天赋,所以其判定优先级乃是神弃游戏中最顶层!
    想要破解‘无生无死’的效果,哪怕神性影响力再高的手段都做不到,除非对方的手段也是原初级的档次才有可能。
    而在神弃游戏中……
    原初级的手段哪有那么容易获得?哪怕是一般的大权柄继承者,也就一个原初级天赋!
    之前艾雅茜倒是有个原初级血统,但那也是她走了大运,在古神挑战中勉强达到了要求才机缘巧合获得的。
    况且,就算是同为原初级的手段,想要破掉秦风的‘无生无死’天赋效果,还得在神性影响力方面超越秦风才行。
    在同级别玩家之中……
    秦风的神性影响力数值,完全是碾压级别的!
    当然,在原初级之下的话,到了至高天的神级强者档次,所有技能效果、装备特效都是根据神性影响力来判定优先级了。
    只不过很多神级的手段,将会有一定的神性影响力增幅效果,这是神级手段比低层次手段更强的地方。
    例如‘威胁直觉’技能在新神级的时候就解了特殊效果,击杀高威胁敌人将会为‘威胁直觉’技能提供更高的沉淀年限。
    这就等同于让这技能的神性影响力更高,判定优先级更高。
    “这下好了。”
    “只要是我想对付的目标,就无法以任何方式回血。”
    “现在哪怕我自己杀自己,都只需要……四刀,不到0.001秒!”
    “当然,前提条件是我完全不动弹。”
    本来因为秦风自己的强力恢复手段,他自己杀自己都很难杀,但现在,配合破界大权柄带来的能力,他四刀就能杀死自己!
    当然。
    秦风现在还具备‘无死’效果,在拥有自由大权柄的情况下,秦风是免疫任何控制效果,这意味着他随时可以发动攻击……
    每次攻击命中目标,都可以让自己回满血,且清除自身负面效果。
    这死亡大权柄开辟出来的原初级天赋,确实很强力了!
    虽然没有数值,但在机制方面,直接拉满!
    “哪怕用这个天赋从头到尾发育,都会是很恐怖的。”
    “优先堆点防御和减伤,只要BOSS一次攻击杀不死我,我就能无限回满血且清空负面状态,轻轻松松磨死BOSS!”
    “当然最适合的还是召唤系手段。”
    “召唤物发动的攻击,也等同于我自身攻击命中,可以为我回血和清空负面状态……”
    “哪怕自身被控制,也可以靠召唤物攻击永远保持满血满状态。”
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